Hyst… Bha non du coup ? TFE #4

Jerome Pira Heaj

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Héhé je dois changer mon titre…….. :(

Le jeu avance correctement, voici les points sur lesquels j’ai avancé ces derniers temps.

BUGS

  • Correction du framerate sur les écrans au dessus de 60Hz
  • Correction de la détection de la collision au plateforme où le joueur flottait dans le vide sans mourir
  • Hitbox recalibrée sur le personnage et non en rectangle autour
  • Correction des barres de vie qui fonctionnait sur de trop gros pallié
  • Correction du jump (pour la 1674ème fois) qui n’alloue qu’un seul saut au lieu d’une infinité
  • Correction divers liées au animations (voir plus bas)
  • Ajustement des proportions
  • Correction bug où le joueur tombait dans le vide à travers les plateformes
  • Correction de mort (le joueur tombait sans lancer d’init)
  • Correction du sens de tir
  • Correction départ de projectile
  • Position droite/gauche

ANIMATIONS

Ajouts :

  • Position statique
  • Course
  • Tir
  • Dégâts reçus
  • Barre de vie
  • Collectible
  • Ennemy (marche)

DEV

Ajout de chaque “assets” nécessaire avant le développement final des niveaux

  • Argent
  • Vie
  • Texte contextuel
  • Animation dégâts
  • Calcul dégâts + HP
  • (Mana) (> level 2)

TITRE

Je dois changer de titre. Je ne sais pas encore que faire, j’attends mercredi d’en discuter avec mon coordinateur de projet !

Petit aperçu (on voit pas trop de changement sur un screen, j’avoue)

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