Hyst… Bha non du coup ? TFE #4
1 min readMay 1, 2022
Héhé je dois changer mon titre…….. :(
Le jeu avance correctement, voici les points sur lesquels j’ai avancé ces derniers temps.
BUGS
- Correction du framerate sur les écrans au dessus de 60Hz
- Correction de la détection de la collision au plateforme où le joueur flottait dans le vide sans mourir
- Hitbox recalibrée sur le personnage et non en rectangle autour
- Correction des barres de vie qui fonctionnait sur de trop gros pallié
- Correction du jump (pour la 1674ème fois) qui n’alloue qu’un seul saut au lieu d’une infinité
- Correction divers liées au animations (voir plus bas)
- Ajustement des proportions
- Correction bug où le joueur tombait dans le vide à travers les plateformes
- Correction de mort (le joueur tombait sans lancer d’init)
- Correction du sens de tir
- Correction départ de projectile
- Position droite/gauche
ANIMATIONS
Ajouts :
- Position statique
- Course
- Tir
- Dégâts reçus
- Barre de vie
- Collectible
- Ennemy (marche)
DEV
Ajout de chaque “assets” nécessaire avant le développement final des niveaux
- Argent
- Vie
- Texte contextuel
- Animation dégâts
- Calcul dégâts + HP
- (Mana) (> level 2)
TITRE
Je dois changer de titre. Je ne sais pas encore que faire, j’attends mercredi d’en discuter avec mon coordinateur de projet !