Hysteria

Jerome Pira Heaj

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Le début d’un jeu vidéo en Web

Mercredi 23 février 2022

Le projet c’est quoi ?

Le projet c’est un jeu vidéo, j’en dévoile les caractéristiques mercredi :

Titre : Hysteria

Genre : Jeu de plateforme en 2D

Style : Cartoon

Lieu : Donjon

Histoire : …

C’est l’histoire le problème, elle n’est pas encore assez développée, il faut que je me concentre dessus un peu plus. Elle n’arrête pas de changée, je ne suis pas assez satisfait de ce que je fais alors je la retravaille chaque fois. A la présentation, c’est pareil, comme une impression qu’elle n’est pas finie (surtout à cause de ma slide).

Je décide donc le jour même de la remodifier encore un peu, mais en gardant la base que j’ai présenté, et je dois avouer que cette fois-ci, j’ai l’impression de tenir le bon bout.

Pourquoi un jeu en Web ? Pourquoi pas faire l’option JV ?

Parce que je n’avais encore jamais développé de jeu vidéo en Web. Mes 2 passions réunies. Loin de moi vouloir faire des assets 3D, des environnements géants etc., je veux juste faire un petit passe temps que je fais de mes mains dans un langage que je connais.

Quid du projet ?

Il avance, doucement mais sûrement. Comme présenté lors du pitch, le problème de design est réglé, j’avance sur le développement, pour l’instant en contournant les erreurs tant que je peux avancer sans être totalement bloqué.

C’est déjà tout pour aujourd’hui, à dans deux semaines ! :D

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